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  • 2015-12-10 13:33
  • 泉源/作者:网络搜集/秩名
  • 己被围观

常看到有妙手用改正的相机或许用红外线滤镜长曝出超梦境雪景,觉得就像是进入了另一个天下,太美了。假如没有多余的相机改机,也没有红外线滤镜以及可以长曝的拍摄情况,那么

 

常看到有妙手用改正的相机或许用红外线滤镜长曝出超梦境雪景,觉得就像是进入了另一个天下,太美了。假如没有多余的相机改机,也没有红外线滤镜以及可以长曝的拍摄情况,那么我们不如就用 PHOTOSHOP 来处置白色色版,制造出IR红外线滤镜的超梦境雪景吧!

 

  • (一)选图

先选一张有树、有水、有天空的照片来做测试,我在拍摄这张照片刻,刻意让它过曝了一些,以体现出天空及水中倒影的细节。

 

 

  • (二)通道混淆器

记着在图层面板中要运用“创立新的添补或调解图层”功用,由于前面有能够再返来调解数值,间接改动到图片上会难以调解。

开启“通道混淆器”,由于要做红外线滤镜结果,以是只调解“白色”的输入通道,红:+79、绿:+200、蓝:-200。

 

增加一些白色,由于要做成洁白结果,绿色要添加,蓝色要保存则增加,调解的数值因图而异,拉拉看就可以看变革,再拉至本人要改动的结果。

 

 

  • (三) 彩色

新增一个 “彩色”调解图层(要留意图层的次序),先将“彩色” 调解图层的图层混淆形式变动为“滤色”,这时大约就可以看到洁白的天下了。

 

 

红、黄用来调解绿树绿叶变白的水平,蓝、青则一概变动为-200%,为了让天空及水面的局部不遭到影响。

红、黄数值可参考此图调解后再微调。

 

 

 

  • (四) 色相/饱和度

新建“色相/饱和度”图层,这个图层要在最下层,才干影响之前的图层。

先把“全图”的饱和度低落到-45。

 

然后我发明天空的颜色变青了,并不是要做日系照片,以是我把青色的色相+15让他变回蓝。

(这一层设定很紧张,你要自行判别颜色的变革,依据颜色变革来设置)

 

 

此时大抵完成了。但我一开端就说过,这张图事先拍的时分就刻意的过曝了一些,以是要依据图片状况做最初的设定。

 

  • (五)曲线

这时新建的“曲线”图层要留意,次序要在一切修正图层的下方,而在原图的上方,为的是让曲线只对原图无效果,而不影响其他图层。

 

 

把照相时过曝的细节拉返来。

 

 

  • (七)完成

一张超梦境雪景就如许降生了。

 

最初我们来看一下前后比对吧

 


(责任编辑:极限)

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