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E乐博龙虎斗赌博

  • 2014-08-24 00:57
  • 泉源/作者:未知/故里编辑
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终极结果图如下: 详细步调如下: 翻开欧博娱乐,新建一个白色配景的欧博娱乐文档,高宽可以随意~原教程是950*600像素的~300辨别率~不外普通画着玩的,不弄那么大也行,上面是我的~ 创立一个新图层,命

   终极结果图如下:

  详细步调如下:
翻开欧博娱乐,新建一个白色配景的欧博娱乐文档,高宽可以随意~原教程是950*600像素的~300辨别率~不外普通画着玩的,不弄那么大也行,上面是我的~

  创立一个新图层,定名为笔身,选择矩形选框东西,选出一个400*100的矩形(为了方便点,各人也可以把标尺拉出来,按下Ctrl+R翻开标尺~拉好地位就可以了~ )

  选择"突变东西",设置好添补色,如图,用对称突变,按住Shift键不放,拉出一个垂直突变,如图

  选择"图像——调解——曲线"如图设置

  按住Ctrl不放,用鼠标点选笔身图层,把笔身选起来,再创立一个新图层,定名为“颜色”,添补d60005色,并把颜色图层通明度设置为60%

 

  复制笔身图层,把复制出来的笔身正本定名为金属,再向右挪动一小段,再沿笔身处把多余的选出来删失~如图

  创立一个新图层,选椭圆选框东西按住Shift务出一个正圆选区,挪动好地位到笔身和金属接壤处,再在选区上右击变更选区,按住ALT不放,把正圆减少一些,终极如图

  注:画好正圆选区后,要挪动,必需照旧选择的选框东西才可以用鼠标挪动选区喔,右击也一样

  把修正好的选区添补上颜色,添补颜色后把这一图层通明度跟笔身一样,设置为60%,再把多余的删失就可以了~

  创立一个新图层,用柜形选框东西,画一个矩形选区,再选择椭圆选框东西,,选择“从选区减去”,绘制出如图的结果,最初一样添补和笔身一样的颜色,把通明度设置为60%

  点选金属图层,用椭圆东西选取一局部出来,如图,选取后按CTRL+J复制一份

  把复制出来的图层重定名为“凸点“安排到最下面,如图

 

  右击“凸点“图层选把混淆选项翻开图层款式,但是间接双击图层翻开图层样子,把斜面和浮雕,突变叠加勾起来,设置如下图所示~

  弄好一个图层后,只需再复制多两份,向左挪动得当地位,最初把多余的局部删失就可以了,做好一个凹陷点,把这三个凸点图层兼并起来,再复制多一份,移到右边,如图,是不是很复杂呢^0^最初可以把那两个凸点图层也并起来~

  持续,接上去做橡皮擦,复制笔身图层,安排到最下面,重定名为“橡皮擦”,选出出如图的外形,然后选择“图像——调解——色相/饱和度”,如图设置,给橡皮擦上色~

  好了,下面的局部完毕了,上面要来加个笔头了,在配景图层上创立一个新图层,定名为“像皮擦”(假如创立的图层不是在配景下面,那就本人挪动到配景层上边吧),在这一图层里用钢笔勾出笔头,上色,如图所示~

  画好笔头后,复制多一份笔身,安排在笔头下面,向左挪动到遮住整个笔头,然后选择“图像——调解——色相/饱和度”,如图设置

  上面,接住ALT键不放,鼠标安排在笔头和笔身正本两头,看到鼠标酿成一个图标没,便是这个,点下左键,终极结果如图所示

 

  上面调解下笔身正本,终极结果如图

  哈,是不是发明,这钢笔怎样削完接壤照旧平的,这可不合错误,上面,把多余的删失吧,记得删的时分要把颜色层和笔身都要删喔~

  上面,做一个木质结果,用矩形选框东西,选出一个大点的矩形,添补上恣意色,然后按下Ctrl+D把远景色配景色,设置为默许的彩色,选把滤镜——渲染——纤维,设置差别强度都设置为10

  把弄好的纤维层旋转90度

  异样,按住ALT键点下图层3和笔身正本,再把图层3的纤维变形如下图所示

 

 


(责任编辑:极限)

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